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银河英雄传说

评分:
2.0很差

分类:动漫日本1988

简介:故事产生 在遥远未来的浩瀚宇宙中,银河帝国与从帝国中破裂 开来的自由行星同盟是存详情

排序

分集剧情

银河英雄传说《银英传》的遗憾分集剧情

赞扬《银英传》的言语就不多说了,给这部作品唱颂歌的文章已经很多。作为一部科幻作品,获得了星云奖,本身就是最大的荣誉。在这里,只说说我认为《银英传》中的一些缺憾。1,对于政治过分理想化《银英传》的内容,包涵了浓厚的政治成分,全书就是以银河帝国内乱,莱因哈特上位,与自由行星同盟的纷争为故事背景,政治内容在书中占有不小笔墨。然而不得不说田中对于政治的看法过于理想化了。拿银河帝国来讲,旧贵族政治腐败不堪,人心离失,莱因哈特乘机而起,获得权力。乍一看,简直是波拿巴将军建立第一帝国政权的翻版。然而这里面有个问题。波拿巴将军能够推翻督政府,担任第一执政,是得到了许多资产阶级与保守共和派的拥护支持。雾月政变的领导者乃至执政官体制的制订者实际不是波拿巴,而是西埃耶斯。西埃耶斯所代表的保守共和派,早有彻底改革共和国的打算,只是需要“一把利剑”,也就是一个可以利用的武装力量。这把剑就是波拿巴将军。然而西埃耶斯最大的弱点是不具备领袖气质,这一点最终被波拿巴将军利用,后者以继承了西埃耶斯的领袖姿态大举改革,建立独裁政府。这一过程是复杂而艰辛的,而且大多是暗中较量,绝非靠武力打几场胜仗便可以获得。再回到银英的世界,莱因哈特几乎是仅仅凭借其赫赫武功与“明君”形象便取得了大部分阶层的支持,这未免过于单纯简单了。旧贵族阶层再怎么不得人心,田中在书中也已经指明其军力,财力都非莱因哈特派系可比。从历史上看,广大民众根本不具备什么“长远目光”,“政治远见”,大部分都是见钱眼开之辈。以旧贵族联盟的资本,完全可以挑起整个银河帝国与莱因哈特的派系对抗。1799年,波拿巴将军得到了大部分法国将军的支持,把兵权掌控在手,其所处地位与莱因哈特类似,然而他明白纯粹凭借武力是不可能夺取稳定政权的,所以他与西埃耶斯一拍即合,为的是争取资产阶级与共和派的支持。古罗马时期,凯撒在高卢拥有大军,为什么只率领一个军团渡过卢比孔河?那是因为他知道,如果他集结大军,那么这段时间足够让以庞贝为首的元老院贵族阶层把整个罗马挑动起来对付他,所以他才仅仅率领一个军团,迅速的杀向罗马,迫使庞贝仓促逃亡。再反观莱因哈特,其获取政权几乎仅靠军事胜利,政治支持只有少数开明贵族,相比凯撒与波拿巴等人实在太过于“轻松”了。除此之外,田中过分推崇理想化的人治王道,书中不止一次出现莱因哈特部将或大臣治理领地清廉正直,政绩斐然的描写,这未免太过理想化了。在一个缺少政权监督机构的专制体制下,避免腐败是不可能。吉尔菲艾斯本人再怎么清廉正直,也不能保证其手下执政者像他一样正直清廉。历史上,亚历山大与凯撒都是推崇清廉为政的,然而也难免手下省督不剥削民脂。更何况,古罗马一个马其顿省面积只有半个希腊那么大,而银河帝国一个行省却相当于一个星系!如此庞大的领土面积,定然需要庞大复杂的执政阶层,维系清廉政治的难度是不可想象的。因此,田中笔下的莱因哈特帝国只能是过度理想化的社会,无现实意义。2,军事缺乏想象力田中笔下的宇宙大会战写的精彩卓绝。然而细看之下,无非是陆战的战略+海战巨舰大炮时代的战术。比如亚斯堤星域会战,杨威利兵分二路,绕至莱因哈特舰队后方予以攻击,简直是马拉松战役的翻版。田中笔法精彩,然而对于熟读西方战史的人来讲,其描绘的战略战术毫无新意。战略上,田中并没有创造出宇宙战特有的战略,而是模仿地球陆地战争的战略。战术上,宇宙战仍然处在巨舰大炮时代。这一切都十分不合理,而且缺乏想象力。历史已经证明,武器的革命具备改变战争格局及战略战术理论的能力,如风帆战舰的出现彻底改变了海战的模式,坦克的出现彻底改变了陆战的模式等等,都是大家耳熟能详的例子。然而在宇宙时代,田中却仍然认为战争将被巨舰大炮所主宰,这未免令人大跌眼镜。巨舰大炮早在二战期间就被证明淘汰过时,而田中的宇宙战争却充斥着巨舰大炮。宇宙空间是三维的,有上下左右四个方向可能会遭受敌人的攻击,因此决定宇宙主战兵器的,不可能是田中笔下只能向前开火的战舰。《银英传》里战舰主要搭载粒子武器,以舰体本身为加速器,这虽然赋予了其很大的威力,但发射方向却要依据舰体而定。一艘战舰如果在东北方向发现敌人,就必须将舰体转向东北,换而言之,这种战舰甚至不具备旋转炮塔,向上与向下攻击更无从谈起。在三维空间采用这样的火力模式,合理吗?还有作战模式,还是拿亚斯堤星域会战为例,杨威利的舰队绕至莱因哈特背后,莱因哈特的决定是调转方向攻击杨威利舰队的背后,双方互相“追尾”,成一个圆形,最后战术上谁也占不到便宜。这看似很妙,实际很蠢。原因就是,难道莱因哈特从来没想过向下运动?宇宙是三维的,不是海平面,舰队后方被敌人攻击,完全可以选择急速下降获得转向空间然后再规避。当然,有人会说,银英里的战舰不具备这种能力与机动性,这恰恰是田中笔下的战争最不切实际的地方。三维空间的战斗,可以参考空战。现代空战,战斗机的发展趋势是追求超视距作战能力,然而最根本的灵活机动的特点并没有被忽视,相反欧美俄仍在不遗余力的开发三维矢量推进,就是追求更强的机动性。宇宙中,虽然设计兵器时不用考虑气动外形,但三维作战空间的特点需要考虑到。那便是,规避的空间很大,作战范围极广。在这种前提下,主战兵器定然是更加灵活机动的飞行器,而不是笨重且目标极大的战舰。战舰固然打的远,火力强,然而在广阔无垠的宇宙三维空间,拥有良好机动性的飞行器完全可以无视这种火力,很难想象在地球上就已经被淘汰的巨舰大炮在交战距离更为广阔的宇宙会复活。个人猜测,田中与许多日本科幻作家一样有巨舰大炮情节,所以才用海战的模式对宇宙战生搬硬套。再有,田中过分注重军事天才与个体智慧,以至于到了脱离现实的地步。亚历山大是伟大的统帅,他征波斯期间军队约在5万人左右。拿破仑是举世无双的军事天才,征俄期间指挥约60万人,这是他指挥过的最庞大数目,后来的1813年战局也没能超过这个数字。而莱因哈特在诸神的黄昏作战中指挥近8.7万艘战舰,兵员高达1200万人。运转这么庞大的军事机器,没有一个庞大复杂的参谋机构是不可能的。除此之外,在银英设定下的未来科技发达时期,指挥模式将更加具备信息化,数字化的特点,电子计算器的辅助运算与模拟将占有很大比重,而田中对此虽然略有提及,却一笔带过,缺少细节描写,而是把笔墨全部放到统帅这一个体上。一支2万战舰规模的舰队的决策,仅仅取决于一名少将的一念之间,这是不可能的。莱因哈特的军事才能即使是拿破仑的100倍,也不可能将1200万人这支庞大军队的每一项可能的军事行动的最佳决策都估算到。好比一名国际象棋大师,他的计算能力很强,能把32粒棋子计算在100步甚至200步之外,然而如果让他同时计算320盘棋,每盘棋都算在1000步至2000步之外,他可能会出现一些疏漏,如果再把前面的数字翻倍,他将会力不从心。给一个1200万人的部队制订作战计划也是一样的,莱因哈特的身边没有一个辅助他工作的参谋部门,也没有类似高达OO,EVA系列里那样的超级电脑帮忙,仅凭他一个人就确定了全盘作战计划,这是极度不现实的。其余舰队的提督也是如此,没有计算机辅助也没有帮助组织的参谋部,仅仅在舰桥上发号施令便是指挥的全过程,未免太过于“古典”了。尽管田中是一名历史爱好者,然而他写的是科幻作品不是战史架空。一个熟读西方战史的读者很可能会认为田中笔下的宇宙战争缺乏新意与吸引力,只是在重复并借用西方战争史。当然,“银英传”仍然是伟大的作品,只是田中想用历史去套科幻,没有赋予一部科幻作品应有的大胆创新与新概念,过于仿照历史,也是一个遗憾。

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